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フィルターとは作成したオリカが他人に転載や盗作されないようにオリカに対してかけるものである。 霧状の物や、モザイクなど色々な物がある。 作品と違和感のないオリカをかけてしまうと、効果が無い場合がある。 関連項目 フィルタ
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新フィルター投票所 必要になるかもしれないので暫定的に作っておきました (あくまで暫定的なものなので一新する可能性もありますし、そもそもフィルターの変更をするのかもわかりません) ここは新フィルターの案を記載する場所です 基本的に各フィルター案は匿名になっております 投票日において多く票を勝ち取った上位数フィルター案が晴れて新規フィルターとなります 皆様の力作、お待ちしております 質問ですがここに新コメ案を編集してかけばいいのかな? 後一人何個まででしょう? ここに新コメ案を編集して書いていただければよいのですが、少々お待ちください まだフィルターを一新しようかという案が出ている状態であり、決定事項ではありません そのためせっかく考えてくださった力作が無駄になってしまう可能性がございます フィルターの一新が正式に決定するまでお待ちください なお現在のところ個数に制限は考えておりませんが、これにつきましても引き続き議論をしていく所存であります 新フィルター案 銀様マジ天使!! この1コメがニコニココメント新記録!! 銀様好きだ! 薄幸の第一ドール水銀燈! コメントしよう!銀様を喜ばそう! 水銀党員の力を見せてやる!! 現在のフィルター aa 銀様†銀様†銀様†銀様†銀様†銀様†銀様†銀様†銀様†銀様†銀様†銀様 bb cc にゅいにゅ~い♪ dd そーれそーれ乳酸菌飲料~♪ ee すべては銀様のために! ff ジャンクにしてあげる! gg 乳酸菌取ってるぅ? hh orz ii 仁者無敵★水銀燈!!不撓不屈★水銀党!! jj ジャンクじゃないから恥ずかしくないもん kk 夏でも一面銀世界 ll ちゃあんと支援しなさいよーぉ? mm 仕方ないから支援してやるですぅ~ nn 乳酸菌爆弾よぉ♪ oo ふふふ、怒っちゃ駄目、血圧上がっちゃうわよぉ pp 銀様のために走らせていただきます zz 全てはゾフィア様のために おっつ おんぷ 愛され このコメントはジャンクにされました この中でどのフィルターを残すかの議論も必要です 個人的にはa~cだけでいいんじゃないかと思いますが 愛されももういいんじゃないかなあ
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アイフィルターとは 優しい宣伝で、有益なサイトをどんどんブロックしていくゴミフィルターである。 子供はこれにプロキシで抵抗している。 アイフィルターの噂 パスワードは全て同じで、YouTubeに上がってる。
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原語 filter 和訳 名詞 濾過器、濾し器、篩 絞り込み、指定、篩 漢字一字 濾、篩、漉 やまとことば ふるひ(篩)、み(箕) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 ①ある光を透過させないため、カメラのレンズの前につける、色ガラスまたは色の膜。(レンズ:名 〔理〕ガラスや水晶などの両面を、球面は球面と平面にみがいてつくった円板透明体。)②録音器につけて雑音を取り除く装置。③ 濾過 (ろか)器。濾光器。④ニコチンを濾過するための紙まきたばこのすい口。 大英和辭典 〔名〕[一]瀘過器〔ロクワキ〕,瀘子〔ミヅコシ〕,瀘袋〔コシブクロ〕,瀘紙〔コシガミ〕.[二]ガス瀘過器.[三]瀘過室.[四]瀘光器(一定ノ光線ノミヲ通過サセル裝置). 表記揺れ フィルタ 同義等式 原語単位 filter=濾過器 カタカナ語単位 フィルター=濾過器 附箋:F フ 英語
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目次 クロスフィルターについて概観 種類光の筋の数4本:クロススクリーン 光の筋の数6本:スノークロス 光の筋の数8本:サニークロス クロススクリーンと、スノークロスの比較写真 購入時の注意 クロスフィルターについて 「輝き…」というのを写真で表現するのは、なかなか難しいんですが、 このクロスフィルターを使うと、この「輝き」を表現できます。 こんな感じに、光条…光の筋を表現できます。 概観 クロスフィルターのレンズをよく見ると、透明なガラスの表面に 細い線状の溝が規則的に入っていることがわかります。 光はこの溝に沿って伸び、光条(放射状の明るい筋)ができます。 こうして光の点がクロス状に延びて写りこむわけです。 もちろん、この光は、電球だけではなく、 木漏れ日の光や。太陽などの光も効果があります。 構造的に、このフィルターはPLと同様に、 二重リング構造になっていて、回転できるようになっています。 ですので、回転させることによって、 光の筋の角度を変えることも可能になっています。 他にも、絞り値を変えると光の伸び方が変わります。 絞りを開放側にすると、長くなります。 また、望遠側にすると、より効果が出ます。 このように、ズーム・絞り・角度で、 色々な表現ができるようになっているわけです。 種類 光の筋の入り方によって、いろいろな種類がありますが、 大きく、光の筋の数によって、以下の三種類があります。 光の筋の数4本:クロススクリーン 4本の光の筋が入ると、十字架のようになりますので、 「クロス」という名前になっています。 光源から光の筋が4本出るのが、クロススクリーンです。 以下の写真は、クロススクリーンの作例です。 光の筋の数6本:スノークロス 雪の結晶が六角形に基づいているので、 この6本の光の筋が出るフィルターは 「スノー」という名前がつけられています。 光筋が6本になると、4本とはまた違って、華やかになります。 名前の通り、クリスマスシーズンに使うのもよいかもしれません。 光の筋の数8本:サニークロス さらに、光の筋の数が多くなって、 8本になると、まるで太陽のような輝き…ということで、 「サニー」という名称がつけられています。 6本よりもよりたくさん光の筋が入りますので、 ゴージャスになる…とはいえ、 逆に、少しやりすぎのようになってしまうかもしれませんので、 絞りや光源の数を考えながら使うのがオススメです。 クロススクリーンと、スノークロスの比較写真 角度によって、光条の向きが変わるのも、注目してみてください。 フィルターなし クロススクリーン スノークロス 購入時の注意 光の筋の数ですべて決まりますので、 まずは何本入れたいかでクロス、スノー、サニーを決めましょう。 このとき、メーカーによって名称が違いますので、 「スノー」といった名称よりも、 光条の数を確認するようにするのが大切です。 また、フィルターですから、口径によって レンズにつけられるかつけられないかも変わってきます。 詳細は、保護フィルターのページに記載してありますので、 口径を確認するようにしてください。 ぜひ、クロスフィルターを効果的に使って、 「輝き」を表現した写真を撮ってみてくださいね。 筆:高橋、田村 目次へ Last update 2014-08-19 20 00 44 (Tue); 本ホームページの記載内容及び画像、映像などの無断転載を禁じます。 Copyright Since 2011 MORICAMERA CO.lnc. All rights reserved. 合計: - 今日: - 昨日: -
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液晶保護フィルター 消耗品と考えて傷が目立ってきたり、端が浮いてきたら新しいのを貼り直した方がよい。 長く貼ったままだと粘着面が糊化することがあるみたいなので注意。 1年くらいが寿命の目安。 液晶シートの貼り方 お勧め いずれもライセンス商品です。 HORI ゲームテック モリゲームズ ニンテンドーDS Lite専用 液晶フィルターDS Lite ニンテンドーDS Lite用液晶画面保護シート『液晶保護シートDS Lite』 ニンテンドーDS Lite専用 液晶ガードAR+タッチスクリーンガードLite ¥714 ¥714 ¥840 人気・品質ともNO.1。下画面用がわずかに小さく隙間にほこり等つまるのが難点。上画面はゲームテックのものより反射を軽減する型番:HDL-01 ライセンス品になってからフィルムのサイズが小さくなった滑りはHORIのより良い。 良品だけど、貼るの物凄くめんどくさい下画面の上下左右に1ミリ未満の隙間ができるシートが厚く傷に強い貼る前と比べるとかなりペン先が滑らかになります。上画面は光を当てると紫っぽく反射します ホリHP / 偽物に注意 ゲームテックHP モリゲームズHP その他 DS Lite用液晶画面保護フィルム『マジックフィルム』 写真(画像をクリック) メーカー 価格 ライセンス メーカーHP マジックフィルム サンクレスト ¥ 819 http //www.suncrest.co.jp/ 8月7日発売予定 PSP版が大人気!!待望のDS版が登場! タッチペンのすべりが悪いときがある。 PSP同様ある程度の傷が修復される。 ◆特徴1 キズ自己修復! 特殊コーティングの自己修復効果により、キズがついてもしばらくすると、キズを自己修復し、元通りになります!(下画面) ※自己修復層を貫通したキズは元通りになりません。 ◆特徴2 キズ防止!反射防止加工!ハードコート層により「キズ防止」! AR(アンチリフレクション)加工により反射防止し、目にやさしい状態に保ちます。(上画面) ◆特徴3 帯電防止!防汚処理! 帯電防止加工およびフッ素処理による防汚処理を行い、汚れを引き寄せない、汚れがつきにくいことによりいつもツヤのある美しい画面を保ちます!(上画面) ◆特徴4 透過率の高いフィルムを採用! 貼っても気にならない透明度の高いフィルムを採用し、キレイで見やすい状態を保ちます!(上下画面) ◆特徴5 シリコン接着で貼り直し可能! 接着面は糊残りしないシリコン素材だから、誰にでも簡単に貼れて、貼り直しも可能!(上下画面) ニンテンドーDS Lite専用 スクリーンガードDSライト 写真(画像をクリック) メーカー 価格 ライセンス メーカーHP キーズファクトリー ¥ 650 http //www.keysfactory.co.jp/products/dslgoods/sgl/index.html 貼りづらい タッチペンの滑りはよい。 ニンテンドーDS Lite専用 CYBER・液晶フィルム 写真(画像をクリック) メーカー 価格 ライセンス メーカーHP サイバーガジェット ¥ 609 旧DS用は地雷だったが、改良されてよくなった。 シリコン使ってるし貼りやすさもそこそこ良い。 下画面のフィルムに傷がつきやすいのが欠点。 タッチペンの滑りが悪く引っかかりがある ニンテンドーDS Lite専用 サンフィルターDS Lite+ はってはがせるシールモッパー 写真(画像をクリック) メーカー 価格 ライセンス メーカーHP ジュピター 525 円 http //www.jupiter.co.jp/product/license/sfdslite/sfdslite01.html 【DSLite専用】アクラス 液晶画面フィルター 写真(画像をクリック) メーカー 価格 ライセンス メーカーHP imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アクラス 462円 のぞき見防止 OverLay Secret for Nintendo DS Lite 1,840 円 ミヤビックス OverLay Brilliant for Nintendo DS Lite 1,630 円 ミヤビックス 液晶フィルターDS Lite EZ HORI ¥599 下画面のフィルターはほんの少しサイズが大きくなったような気がする クロスや「書き味向上層」が無い 液晶フィルターDSライト T2 HORI 480円 液晶フィルターDS Lite HORI 552円 液晶フィルターDS Lite simple HORI オレンジの袋? クロスが無い NESTAGE(HDL-51) HORIのOEM レポート http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060404/ggl.htm http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060320/ggl.htm http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060303/ggl.htm 旧DS用液晶保護フィルター 廃盤・販売終了 ニンテンドーDS Lite専用 目にラクシート D-Lite 写真(画像をクリック) メーカー 価格 備考 ゲームテック ¥ 714 下画面のサイズがHORIに比べると大きい。 08年3月31日液晶保護シートDS Liteにリニューアル ゲームテックの保護シートがライセンス品になりました。 http //www.gametech.co.jp/release/news_20080225.html
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フィルタ フィルタ01.フィルターとは?ここまでのまとめ 02.ボカシここまでのまとめ 03.ノイズ低減ここまでのまとめ 04.シャープネス ここまでのまとめ 01.フィルターとは? こんな章が入る辺り、この講座らしいなぁ。 フィルターというのは、例えばぼかしとか 色調補正、ノイズ低減などのような処理の事です 動画編集ソフトには大抵この機能があります フィルタの原則その1。 基本的に、フィルタは動画全体に対して働きます 再生時間の最初から最後まで、画面の全体にです。 「1分目から5分目まで」とか 「画面端10pxのとこからここまで」とか 範囲を選べたりする事もあります。 が、その場合も、この範囲内ではフィルタは一律の処理をします。 つまり、意図した場所にだけ綺麗にフィルタをかける事は基本的に不可能です。 ボカそうと思えば全体がボヤけるし、変形をかける時は変えたくない部分まで巻き添えを食います。 賢いフィルタは「なんとなく輪郭線っぽいところはボカさず、他だけボカす」とか 「ノイズっぽい部分だけぼかす」のように対象を絞って適用できます。 でも、これはあくまで機械的な処理。 どう工夫しても 「本当はフィルタを掛けたくない部分にまでフィルタがかかってしまう」 というのは避けられません。 まあ、黒ベタ追加やサイズ変更などの単純処理は話が別ですが。 好ましい処理だけをフィルタで実現するのは不可能 大抵、どこかで望ましくない処理も起きる これが第一点。 原則その2。 フィルターには順序があります。 フィルタをふたつ適用する場合 先のフィルタの処理結果として出てきた動画に対し 後のフィルタが作用する事になります 別種のフィルタは同時にかかったりしません 当たり前の話なのですが 初心者脱出直後くらいは案外ここを軽視しがちです 特に、フィルタ適用順序の設定を変えにくい AviUtl使用者にこの傾向が強いかな フィルタの順序は結構難しいのですが 原則らしいものもあります 例えば 「人間の感じ方」に関わるフィルタは後に回す とか。 シャープネスなどが該当します このようなフィルタは、出力結果を目で見ながら調整する事が多いので なるべく直接的に結果が見られる最後の方に回すのが良いわけです まあ、基準はいっぱいあります とりあえず、フィルタの順序を意識するようにしましょう。 これが2つめ。 原則その3。 かけすぎ注意。 フィルタは、動画の改良ではありません 動画の変化にすぎません 沢山かけたからといって、画質がそれだけ向上するわけではありません 逆に低下する事もありえますし、かければかけるほど処理時間は長くなります 映像の性質を考え、必要最低限のフィルタだけかけるようにしましょう ノイズ低減を2つも3つもかけているアナタの事です! ここまでのまとめ フィルタには望まぬ副作用も伴う フィルタには順序がある フィルタは増やせばいいという物ではない 02.ボカシ ああ、やっと具体的な話。 そもそも絵が「クッキリしている」とはなんでしょう? 色の境目が明確に分かれている事ですね 隣の点との色の差が大きいこと、これがクッキリです。 ボケているとは、この逆。境目が曖昧な事です 画面のある点と、その隣の点の差を小さくする処理がボカシと呼ばれます 具体的な計算法はパス。 ボケた映像は、見た目に美しくない事が多いです 画像のメリハリが失われてしまいます じゃあ、ボカすと何が嬉しいのか? 圧縮率が上がるのです ボケている映像ほど圧縮率が高くなる なんで圧縮率が上がるのか? 動画というより静止画の圧縮技術に関係しています まあ3ページくらいでサラッと。 動画の圧縮は「ある瞬間と、その前後の瞬間の映像が似ている」 事を利用し行なわれています。 以前に話しましたね。 静止画の圧縮は 「ある点は、その隣の点と似ている」 事を利用しています そのため、隣あった点同士が似ている画像ほど 圧縮率が高くなるのです ボカすと、隣り合った点どうしの差が小さくなるので 圧縮率が高くなります これがボカシ処理の基本です まとめるほどじゃないですが一回区切ります ここまでのまとめ ボカシとは、隣あった点同士の差を小さくする処理 映像のメリハリが失われる 隣接点との差が小さくなる事で、圧縮効率が上がる 03.ノイズ低減 基本はぼかしと一緒です ノイズ低減と呼ばれるフィルタがあります NR(Noise Reduction)と略す事も多いです 動画に存在する細かいノイズを除去してくれます 地上波TVなど、ノイズの多いソースに有効です やたら神格化されるこの処理ですが 実はその正体は、単なる対象を絞ったボカシです 隣の点との差が小さな点はノイズとみなし 周りに溶け込ませてしまう。 差が大きい場合は映像の輪郭部分なので そこにはボカシ処理をしない 沢山の種類がありますが、基本はこの考えです どこからがノイズで、どこからが境界かを 判断する基準値は「しきい値」と呼ばれます で、ここまで話してきた内容は 「絵」のボカシなのですが 「動画」特有のボカシも存在します 時間が関わってくるので、三次元なんちゃらと呼ばれる事が多いです ある点を見たとき、前後の瞬間と比べ 小さな変化が起きて、すぐに元に戻った時 これをノイズと見なし除去するのが 「三次元ノイズ低減」です (通常のNR処理も同時に行なうフィルタが多いようです) しきい値を考慮せず、時間変化を無差別に 小さくするような処理も考えられます 「三次元ボカシ」ですね 英語では「temporal smoother」などと呼びます temporalは「一時的な」という意味が有名ですが この場合は「時間の」という意味ですね 動画処理だとよく目にします 三次元フィルタ系は処理が極端に重いです 時間順に処理できず、3歩進んで2歩戻るを繰り返すハメになるからです 効果的な利用法も含め、使いどころの難しいフィルタです さて、最後にノイズ低減フィルタ一般の注意を。 ノイズ低減フィルタは基本がボカシなので、同じ問題を持っています 映像の細かな部分がノイズと判断され、潰されてしまうのです 逆にこれを意図して、強めにNRをかける事もありますが 映像のディティールが失われる事を念頭に入れておきましょう で、一回まとめです ここまでのまとめ 対象を絞ったボカシはノイズ低減(NR)と呼ばれる ボカシには、時間方向の変化を対象にした三次元処理もある ノイズ低減は映像の細部を消してしまう事に注意 04.シャープネス 単に逆の話です ですのでサックリと。 ノイズ低減とは逆に、絵をクッキリさせるのがシャープネス。 内部処理はボカシより複雑なのでパスします 基本的に、ボケているというのは情報が失われている状態です そこから無理矢理鮮明にするシャープネスは、そもそも無理のある処理といえます 従って、目に見える弊害が結構出ます グラデーション部分がざらついた感じになってしまったり 縁取りをしたように不自然な部分がすぐに出てしまいます とはいえ、文字を読みたい時などには非常に重宝するフィルタです 強度を確認しながら、不自然にならない範囲でうまく使いたいものです 注意点。 ノイズ低減フィルタと併用する時は、ノイズ低減を先に掛けてください シャープネスを先にかけると、ノイズが強調されてしまい上手く除去できなくなります あと、当たり前ですがボカシと同時は禁止。打ち消しあって意味無いです。 それと、ぼかしが圧縮率を引き上げるのと同様の理屈で シャープネスは圧縮率を落とします シャープネス処理の特徴と合わさり、グラデーション部分に 四角いブロックノイズが出やすくなるので注意しましょう ここまでのまとめ 映像にメリハリを出すのがシャープネス 映像に不自然さが出てしまうことが多い 文字などの細かい部分を浮き立たせるのに有効 ノイズ低減もかける場合、シャープネスは後 シャープネスは圧縮率を落とす。ブロックノイズに注意
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現在甘党で使用されているフィルター一覧です。 隠しフィルターも期間限定でつけている場合もあります。 L支援動画フィルター一覧 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3946267(一時非公開) 【aa】☆バケツプリンが追加されました☆練乳が追加されました☆ 【bb】(`・ω・´)見せてやりましょうよ!正義は必ず勝つという事を! 【cc】川 ゚Д゚メリ <一番になる! 【dd】 w´゚ -゚)<あなたはクレイジーな大量支援者です 【ee】ヾリ-●●ζ<先回りしている支援者がどれだけいるんだ 【ff】▂▃▄▅▆私▆▅▄▃▂▂▃▄▅▆は▆▅▄▃▂▂▃▄▅▆L▆▅▄▃▂▂▂▃▄▅▆で▆▅▄▃▂▂▂▃▄▅▆す▆▅▄▃▂ 【gg】このゲーム、降りるわけにはいきません 【hh】支援が人と人を結ぶ絆になるとあなたに教わりました 【ii】右手で菓子袋を開けつつ、左手で飴を取り、噛み砕く!゚・* .。..。. * ミ ☆ 【mm】カオス時空発生装置展開っ!!! 【nn】世界にカオスが満ちる!!! 【qq】みんなでLと や ら な い か ?(支援的な意味で) 【rr】(☉●☉)<らんらんえる~☆ 【zz】はい正解です L応援・交流所(ワイミーズ甘党本部)フィルター一覧 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3931983 【aa】支援者さんは私の初めての友達ですから 【bb】また友達が増えました(・∀・) 【cc】支援者さん今日もいい一日にしてください 【dd】愛されの世界を一緒に探検しましょう 【ee】ヾ6 ´ m)<ごゆっくりおくつろぎください 【ff】右手で菓子袋を開けつつ、左手で飴を取り、噛み砕く!゚・* .。..。. * ミ ☆ 【gg】▂▃▄▅ナ▅▄▃▂▂▃▄▅ウ▅▄▃▂▂▃▄▅イ▅▄▃▂▂▂▃▄▅♂▅▄▃▂▂▂▃▄▅甘▅▄▃▂▂▃▄▅党▅▄▃▂ 【hh】⌒゜(σ,σ)゜⌒<ツインテールです♡ 【ii】総:わっはっはもけけー・・!? 【jj】☆萌え発言が追加されました☆にしたんのデレが追加されました☆パァパァパァが追加されました☆ 【kk】☆にしたんの動悸が追加されました☆らめええええええ!が追加されました☆甘党員にパァパァパァが感染しました☆ 【mm】にしたんパァパァパァな松田は温泉を掘りますか?→はい いいえんかいもセッティンぐ―! 【nn】カオス時空発生装置展開っ!!! 【oo】世界にカオスが満ちる!!! 月党☆甘党交流所(デスノー党捜査本部)フィルター一覧 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2661839 【aa】▂▃▄▅▆新▆▅▄▃▂▂▃▄▅▆世▆▅▄▃▂▂▃▄▅▆界▆▅▄▃▂▂▂▃▄▅▆の▆▅▄▃▂▂▂▃▄▅▆神▆▅▄▃▂ 【bb】▂▃▄▅▆私▆▅▄▃▂▂▃▄▅▆が▆▅▄▃▂▂▃▄▅▆L▆▅▄▃▂▂▂▃▄▅▆で▆▅▄▃▂▂▂▃▄▅▆す▆▅▄▃▂ 【cc】彡ゝ゚Д゚ハ<V!V!V!Y!Y!Y! http //www.nicovideo.jp/watch/sm4581668(18回専用動画)公開終了しました。 aa~ttに設定 このゲーム、降りるわけにはいきません 支援が人と人を結ぶ絆になるとあなたに教わりました ▂▃▄▅▆私▆▅▄▃▂▂▃▄▅▆は▆▅▄▃▂▂▃▄▅▆L▆▅▄▃▂▂▂▃▄▅▆で▆▅▄▃▂▂▂▃▄▅▆す▆▅▄▃▂ 私が正義だ!! 私も幼稚で負けず嫌い… 最後は勝ちます 見せてやりましょうよ!正義は必ず勝つという事を! 私も命を懸けた勝負は初めてです 盗聴器と監視カメラを仕掛けます 先手必勝です ほら…勝ちにきた… 一般的な座り方をすると推理力は40%減です 死神…そんな物の存在を認めろとでも言うのか また友達が増えました 好きになりますよ? はい正解 では…灰色で… 一回は一回です 私結構強いですよ? 松田の馬鹿…
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ライカ フィルタ ◎ [15,000円以上で送料無料!]LEICA フィルター E55 円偏光 《》 ◎ [15,000円以上で送料無料!]LEICA フィルター E55 UVA 《》 ★ライカ フィルター E55 円偏光《メディアラボPLUS》 【中古】《美品》Leica E39 UV/IRフィルター (ブラック) 【送料無料!】【中古】《美品》 Leica 13356 ユニバーサル偏光フィルター 【送料無料!】【中古】《美品》 Leica 13532 偏光フィルター付きフード 【中古】《良品》Leica E55 UV/IR フィルター (シルバー) #blogsearch2
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モンスターの種類 モンスターの種類には下記のようなものがあります スライム系、ドラゴン系、自然系、魔獣系、物質系、悪魔系、ゾンビ系、メビウス系 モンスターの特徴 スライム系のモンスター…耐性、弱点が少ない。レベルアップしやすい ドラゴン系のモンスター…様々な息攻撃を得意とする。レベルアップしにくい 自然系のモンスター…素早さが高い。レベルアップしやすい 魔獣系のモンスター…攻撃力が高い。レベルアップしやすい 物質系のモンスター…防御力が高い。レベルアップしやすい 悪魔系モンスター…呪文を得意とする。レベルアップしにくい ゾンビ系モンスター…吸収攻撃を得意とする。レベルアップしにくい メビウス系モンスター…???